Die Heim-IP außer Sicht
Peer-to-Peer-Lobbys und manche Voice-Tools legen Ihre IP jedem offen, der gezielt sucht. Hinter VPNPass führt das, was sie finden, zu einem Rechenzentrum, nicht zu Ihrer Straße.
In einem geteilten Wohnheimnetz oder an einer PC-Bang-Leitung ist die Strecke von Ihrem Rechner zu unserem Server verschlüsselt, die Person am Nachbarplatz kann Ihren Spiel-Traffic also nicht lesen.
Eine Stadt für den Ping wählen
Jeder Tunnel verlängert den Weg um eine Etappe. Wählen Sie eine Stadt nahe Ihrem Zuhause oder nahe den Servern des Spiels, damit diese Etappe kurz bleibt.
Unsere Route ist an manchen Abenden stabiler als die Ihres Anbieters und an anderen ein paar Millisekunden langsamer. Testen Sie zwei oder drei nahe Städte und richten Sie sich nach dem Ping, den das Spiel meldet, nicht nach Vermutungen.
- Protokoll: WireGuard
- Stadt: im eigenen Land oder einem Nachbarland
- Ping im Spiel beobachten und die Stadt wechseln, wenn er steigt
Konsolen über den Router
Auf Konsolen laufen fast nie VPN-Apps. Sobald unsere WireGuard-Datei für Router bereit ist, spielen Sie sie auf den Router, dann läuft die Konsole von selbst über VPNPass.
Ihr Pass zählt den Router als ein Gerät, auch wenn eine Konsole, ein PC und zwei Smartphones dahinter hängen.
Zuerst die Spielregeln
Manche Publisher verbieten VPNs oder Regionswechsel ausdrücklich. Prüfen Sie das, bevor Sie sich von einem ausländischen Server anmelden, denn die Strafe trifft Ihr Spielkonto.
Solche Sperren entscheidet der Publisher, und wir können sie nicht aufheben.
Große Patches außerhalb des VPN
Sollen nur Voice-Chat oder Browser geschützt sein? Setzen Sie den Game-Launcher im Split Tunneling auf die Ausnahmeliste, dann laden Updates mit mehreren Gigabyte über Ihre eigene Leitung.
Diese Option gibt es in Basic, Plus und Pro gleichermaßen.