Votre IP personnelle hors de vue
Les salons en pair à pair et certains outils vocaux exposent votre IP à quiconque cherche assez. Derrière VPNPass, ce qu'ils trouvent pointe vers un datacenter, pas vers votre rue.
Sur un réseau de résidence partagé ou une ligne de salle de jeux, le tronçon entre votre machine et notre serveur est chiffré : la personne au poste voisin ne peut pas lire votre trafic de jeu.
Choisir une ville pour le ping
Chaque tunnel ajoute une étape au trajet. Choisissez une ville proche de chez vous ou des serveurs du jeu pour garder cette étape courte.
Notre trajet peut être plus stable que celui de votre fournisseur certains soirs et en retard de quelques millisecondes d'autres soirs. Testez deux ou trois villes proches et fiez-vous au ping affiché par le jeu, pas aux suppositions.
- Protocole : WireGuard
- Ville : dans votre pays ou un pays voisin
- Surveillez le ping en jeu, et changez de ville quand il monte
Les consoles via le routeur
Les consoles ne font presque jamais tourner d'application VPN. Une fois notre fichier WireGuard pour routeur prêt, placez-le sur le routeur et la console passe d'elle-même par VPNPass.
Votre pass compte le routeur comme un seul appareil, même avec une console, un PC et deux téléphones derrière lui.
Les règles du jeu d'abord
Certains éditeurs interdisent purement et simplement l'usage d'un VPN ou le changement de région. Vérifiez avant de vous connecter depuis un serveur étranger, car la sanction tombe sur votre compte de jeu.
Ce genre de bannissement relève de l'éditeur, et nous ne pouvons pas le lever.
Les gros correctifs hors du VPN
Vous voulez seulement protéger le chat vocal ou le navigateur ? Ajoutez le lanceur de jeux à la liste d'exclusion du split tunneling, et les mises à jour de plusieurs gigaoctets se téléchargent par votre propre ligne.
Cette option est disponible avec Basic, Plus et Pro.